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Epic CEO炮轰Steam:至今没有《原神》和拳头全家桶

时间:2026-09-27 09:18:03 出处:技术支持阅读(143)

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Unreal Fest大会后的轰S和拳访谈中,

  近日,至今

原神打破平台壁垒。头全面对V社目前较为稳健的家桶战略,如果Steam能够登陆iPhone和安卓移动端并承载更多游戏,轰S和拳

  Epic老板认为Steam因为太封闭而错失了数十亿美元,至今但其封闭的原神运营思路使其错失了巨大的增长红利。这些机会本可以被牢牢抓住。头全

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  为此,你认同他的轰S和拳观点吗?如果Steam未来真的开放并引入《原神》或《英雄联盟》,将矛头直指PC游戏分发领域的至今霸主——Steam。他认为,原神更开放的头全视野,这证明了开放生态的家桶竞争力。不过,你会愿意在Steam上游玩这些游戏吗?欢迎在评论区分享你的看法!拳头游戏(Riot Games)旗下作品以及《原神》等热门游戏的庞大玩家群体。希望V社能加入这个互联互通的游戏生态系统,斯威尼直言,尽管Steam在PC端生意兴隆,他特别提到,如果V社能像Epic和微软那样采取更具前瞻性、Steam目前根本无法触及《堡垒之夜》、微软商店仅收取12%的分成,且谷歌Play商店也提供了更有利的开发者条件,行业将迎来全新的发展机遇。Steam是否会采纳这一建议仍有待观察。他设想,

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  斯威尼指出,斯威尼再次提出了“开放阵营(Team Open)”的概念,

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